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Asus ROG Swift PG32UQX

Bild des Produkts ROG Swift PG32UQX

Heute betrachten wir den Monitor ROG Swift PG32UQX von Asus aus dem Jahre 2021. Wir werden uns innerhalb dieses Artikels als Erstes das wichtiges Merkmal eines Monitors genauer anschauen -den Display-, im Anschluss das Design und gehen in nächsten Abschnitt auf die Features des Monitors ein. Selbstverständlich werden ebenfalls Stromverbrauch, Zertifizierungen, Anschlussmöglichkeiten und weitere wichtige Details berücksichtigt.

Display

Beginnen wir mit dem wichtigsten Bauteil eines Monitors, dem Display. Je nach Seitenverhältnis der Höhe und Breite können Monitore beispielsweise eher breit oder aber auch quadratisch ausfallen. Ausschlaggebend ist hier neben den reinen physischen Dimensionen auch die Auflösung des Displays und damit die Qualität der Anzeige. Für eine einfache Vergleichbarkeit werden Bildschirmgrößen jedoch meistens in in inches angegeben. Diese Maßeinheit vergleicht lediglich die diagonale Länge von der unteren linken, zur oberen rechten Ecke des Displays und ist damit universal einsetzbar. Bei diesem Gerät handelt es sich um eine Bildschirmdiagonale von 31 inches ( 81.2 cm in der Diagonalen). Fernsehbildschirme und Monitore haben meistens das Seitenverhältnis 16:9 (ungefähr 1.78:1). Seltener ist bei Computermonitoren auch das Seitenverhältnis 16:10 vorzufinden.
Ultrawidemonitore werden oft mit einem Seitenverhältnis von 21:9 (ungefähr 2.34:1) hergestellt. Sie werden vor allem für Computerspiele und als Alternative zu zwei nebeneinander stehenden Bildschirmen genutzt. Die ersten Geräte dieser Art kamen etwa 2014 auf den Markt. Vor diesem Hintergrund steht der Monitor ROG Swift PG32UQX von Asus mit einem Seitenverhältnis von 1.778 : 1 gegenüber. Ungefähr 88.1 % der Frontfläche des Monitors nimmt das Display ein, während der übrige Teil Bildschirmränder sind, die keine Bildwiedergabe ermöglichen. Wenn Sie mehrere Monitore nebeneinander aufstellen möchten, ist es empfehlenswert, Modelle mit schmalen Rändern zu wählen. Es handelt sich bei dem Display um ein IPS Panel. Das Panel löst dabei mit einer Auflösung von 3840 x 2160 px auf. Die Pixel Density beträgt 137 ppi. Der Pixel Pitch beträgt 0.185 mm. Die vom Hersteller Asus angegebene durchgehend mögliche Helligkeit liegt bei 500 nt. Das Panel des Monitors zeichnet sich durch seine Leuchtkraft von 1400 nt aus. Beleuchtet wird das Panel dabei durch Mini LED. Für eine stabile Farbwiedergabe des Bilds, auch bei abweichenden Blickwinkeln, sorgt das eingebaute Panel mittels seiner 178 ° (horizontal) Betrachtungswinkel. Asus verspricht eine stabile Farbwiedergabe zudem innerhalb eines 178 ° vertikalen Winkels. Die Bildwiederholungsrate beträgt horizontal gesehen bei dem ROG Swift PG32UQX 30 khz bis 255 khz. Vertikal hingegen erneuert sich das Bild mit einer minimalen Rate von 1 hz bis zu 144 hz. Die minimale Reaktionszeit des Monitors beträgt ms. Das Displaypanel ist Anti-glare/Matte.

Farbraum

Das Panel besitzt eine Bit Tiefe von 10 pro Farbchannel, doch was bedeutet das nun? Die Anzahl der Bit bestimmt wie viele Farben für die einzelnen Pixel des Displays codiert werden können. Bei einem 8-Bit Panel sind dies beispielsweise 256 verschiedene Farben (2^8 = 256). Da wir jedoch in der Regel drei verschiedene Farben pro Pixel gleichzeitig darstellen sind in der Theorie durch Mischung der drei Pixel etwa 16 Millionen (256^3) verschiedene Farben möglich. Ein 10-Bit Panel könnte sogar eine Milliarde Farben darstellen. Die Abdeckung des DCI-P3 Farbraums beträgt nach Herstellerangaben 98 %. Die Abdeckung des SRGB Farbraums beträgt nach Herstellerangaben 160 %.

Kontrastverhältnis

Das Kontrastverhältnis ist ein gebräuchlicher Messwert, der zur Darstellung der maximalen relativen Helligkeitsunterschiede zwischen Schwarz und Weiß dient. Es beschreibt die Fähigkeit eines Bildschirms oder Projektors, ein kontrastreiches Bild zu erzeugen und ist dabei der Quotient der maximal und der minimal darstellbaren Leuchtdichte. Je höher die Werte von einander entfernt sind, desto stärker ist die quantitativ gesehene Differenz zwischen Schwarz und Weiß aufgestellt, was wiederum in einer verbesserten Bildqualität resultiert. Dieser Monitor von Asus hat nach Herstellerangaben ein statisches Kontrastverhältnis von 1000 : 1. Im Gegensatz zum statischen Kontrastverhältnis wird bei dem dynamischen Kontrastverhältnis zusätzlich zu der Differenzmessung von Schwarz zu Weiß noch die Helligkeit des Panels selber verändert. Neben der Differenz zwischen dem hellsten und dem dunkelsten Pixel wird somit die Hintergrundbeleuchtung verändert. Da die Helligkeit des Panels unter Umständen nicht exakt auf einen einzelnen Pixel angepasst werden kann, ist ein sogenannter Halo-Effekt möglich. Der Wert von 400000 : 1 an dynamischem Kontrastverhältnis für den Monitor ROG Swift PG32UQX kann hier keine Aussage über die Schwere des Halo-Effekts bieten. Sinnvoll ist somit eher der Vergleich des statischen Kontrastverhältnisses.

HDR

Der Monitor unterstützt alle hier aufgelisteten HDR Modi:

  • HDR 10
  • HDR 1400

Design

Für das Aufstellen des Monitors ist mit einem Platzbedarf von ungefähren 44 cm in der Höhe, 72.6 cm in der Breite und 9.5 cm in der Tiefe auszugehen.
Wer den hier beschriebenen Monitor ohne Wandhalterung auf dem Schreibtisch stellen möchte, der sollte 50.4 x 72.6 x 30.5 cm (HxBxT) an Platzbedarf einplanen. Das Gerät wiegt insgesamt (also ebenfalls mit dem Standfuß gemessen) 10.9 kg. Eine Wandhalterung sollte für mindestens 7.6 kg ausgelegt sein, um den ROG Swift PG32UQX ordentlich und sicher halten zu können. Wo wir von Gewicht ohne Standfuß und damit Wand- oder Tischhalterungen sprechen. Der Monitor unterstützt ein Vesa Mounting. Für eine verbesserte ergonomische Haltung während der Nutzung sorgt ein höhenverstellbarer Standfuß. Der Monitor kann dabei auf eine maximale Höhe von 7 cm verschoben werden. Gemessen wird dieser Wert immer von der Unterkante des Bildschirms aus.

Drehen, Neigen und Schwenken

Der Monitor von Asus lässt sich lieder nicht drehen. Der ROG Swift PG32UQX lässt sich, angebracht auf dem beigelegten Standfuß, Schwenken. Ein Schwenken nach links ist bis zu 20 degree möglich. Ein Schwenken nach rechts ist bis zu 20 degree möglich. Die Neigung des Monitors ROG Swift PG32UQX kann individuell angepasst werden, um den Blickwinkel zu optimieren und den Komfort während der Nutzung zu erhöhen. Der Neigungswinkel nach hinten beträgt 20. Nach vorne lässt sich der Monitor um 5 degree neigen.

Ports

Kamera

Dieser Monitor verfügt über keine Kamera.

Lautsprecher

Features

  • Flicker Free: Die Flicker Free-Technologie von Asus minimiert ablenkendes Bildschirmflimmern, wodurch Sie länger ohne Einschränkungen arbeiten und/oder spielen können.
  • Display Stream Compression
  • Nvidia G-SYNC Ultimate

Wer viel am Computer arbeitet, verbringt täglich viele Stunden vor dem Bildschirm. Dabei können die Augen, bei übermäßiger Bildschirmarbeit, Schäden davontragen. Vor allem in den dunkleren Stunden und den Wintermonaten kann dieser Effekt verstärkt auftreten. Viele Monitorhersteller haben mittlerweile reagiert und bieten Technologien und Einstellungen zur Verminderung des vornehmlich umstrittenen Blau-Anteils an. Diese können sich je nach Hersteller "Low Blue Light", "Low Blue Light Technologie", "SoftBlue" oder auch "Eye Saver-Modus" nennen und unterschiedlich funktionieren. Wichtig ist jedoch nur, dass Asus eine Technik zur Reduktion des Blau-Anteils in seinem Monitor ROG Swift PG32UQX anbietet. Mit dem Spielmodus kannst du ein verbessertes Spielerlebnis auf deinem Monitor genießen. Dieser Modus kann verschiedene Einstellungen deines Monitors zusammenfassen, um ein besseres Bild und damit ein verbessertes SPielerlebnis bieten zu können. Der Monitor von Asus unterstützt die Reduktion von Artefakten innerhalb von dunklen Bildbereichen, welche beispielsweise durch Kompression der abgespielten Videodateien entstehen. Je nach Hersteller lautet diese Technologie Black Boost, Dark Boost, Black Stabilizer, Black Equalizer oder auch Black Enhancement. Die Funktion "Motion Blur Reduction" (auch als Motion Blur Reduction Technology oder Motion Blur Reduction Sync bezeichnet) ist eine Funktion des ROG Swift PG32UQX , die dazu dient, Bewegungsunschärfe bei schnellen Bewegungen von Objekten auf dem Bildschirm zu reduzieren. Dies wird durch eine Kombination von Technologien wie Backlight Strobing, Overdrive und andere erreicht. Dabei wird die Reaktionszeit der Pixel verbessert, um Bewegungsunschärfe zu reduzieren, was insbesondere bei Videospielen, Actionfilmen oder anderen Inhalten mit schnellen Bewegungen vorteilhaft sein kann. Allerdings kann diese Funktion zu Helligkeitsverlusten oder Flimmern führen, daher ist es wichtig, die Einstellungen entsprechend anzupassen und je nach Anwendung zu wählen.

WiFi / Bluetooth

Stromverbrauch

Im Durchschnitt verbraucht der Monitor ungefähr 58.47 w. Im Standby verbraucht das Gerät ungefähr 0.5 w. Im abgeschalteten Zustand verbraucht der Monitor hingegen nur noch 0.3 w. Betrieben werden kann der Monitor an einem 110v Stromnetz. Betrieben werden kann der Monitor an einem 220v Stromnetz. Das Stromnetz hat dabei eine Frequenz von 50 hz bis 60 hz zu liefern.

Umgebung

Die maximale zulässige Umgebungstemperatur beträgt 40 °C im Betrieb. Unter einer Temperatur von 0 °C sollte der Monitor von Asus wiederum nicht mehr verwendet werden. Die maximale Lagertemperatur sollte nach Angaben von Asus 60 °C betragen. Minimal wurden von Asus -20 °C angegeben.

Verpackung

Verpackt ist der Monitor in einem Umkarton in der Größe 61 x 86.3 x 28.4 cm (Höhe x Breite x Tiefe). Der Karton mitsamt dem Monitor zusammen wiegt etwa 17.3 kg.

Zusätzliche Informationen

feature.aura.sync
Serie
ROG Swift
Hat eine Vesa-Halterung (100x100)
panel.quantum.dot
Hat mindestens einen 3,5-mm-Audioausgang?
Hat der Monitor USB-3 Anschlüsse?
Anzahl der 3,5-mm-Audioausgangsbuchsen
1
Anzahl der USB-3-Anschlüsse
2

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